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¿Cómo es este regreso a las 
series?   

Si miramos hacia atrás y escudriñamos un poco en los 50 años de historia de la televisión colombiana, descubrimos que el género del suspenso apareció con películas americanas como 4 hombres justos y Ajedrez fatal. La primera producción nacional de esta índole se dio con El teatro de Luisa Landiguer en la que un narrador contaba historias de suspenso mientras que los actores representaban lo que ella decía.

Luego, la programadora R.T.I. llevó a la pantalla la franja suspenso 7:30, cuentos cortos con un elenco fijo y actores invitados; y más tarde R.C.N. –cuando aún era programadora- estableció Paso al Misterio sobre cuentos clásicos de suspenso.

La ficción por su parte, llegó de la mano de las series americanas Dimensión Desconocida, Tierra de Gigantes y Viaje a las Estrellas; en donde se utilizaban algunos efectos especiales que hoy nada tienen que ver con los creados para producciones como: La guerra de las galaxias, Archivos X o Smallville, entre otras.

Precisamente Séptima puerta -la serie responsable del fenómeno actual- nace de una petición explicita del canal de crear una propuesta copiando un poco los formatos americanos de ficción: “La primera idea que manejó el taller creativo fue la de hacer algo como Scooby Doo contando historias de fantasmas no reales sino imaginarios, pero nos dimos cuenta que el proyecto no tenía mucha duración porque el tema se acababa pronto. Entonces lo que decidimos fue meternos de lleno a la ficción y copiar de alguna forma lo que se estaba haciendo en Archivos X; pero con nuestro presupuesto, nuestros libretistas y con nuestro departamento de producción que en Colombia es muy distinto al americano. Y es que mientras nosotros escribimos 5 libretos en un mes, ellos hacen 5 libretos en 5 meses, si nosotros realizamos un libreto por persona, ellos tiene 5 personas para hacer un sólo libreto, o si nosotros grabamos un capitulo por día ellos lo hacen en tres meses” es el cometario de Ortiz Alarcón, libretista del canal Caracol.

Un trabajo de investigación y creativo fuerte
 
Tras definir la temática de la serie, sus libretistas recopilaron historias de Internet, libros de fantasmas, ovnis, mitos, leyendas y cuanto artículo o cuento llegó a sus manos. Tras largos días de escribir y grabar, porque no se le apostaba mucho al proyecto por su misma naturaleza, el producto se lanzó el 17 de agosto de 2004 en el horario de las 2 a las 3 de la tarde, uno de los más pesados para ganar audiencia.

 La prueba de soltar el material al aire dio resultado y a la semana de su emisión ya estaba funcionando mucho mejor de lo que se esperaba. El proyecto empezó a moverse por toda la parrilla de la franja de la tarde, hasta que se estabilizó a las 5 p.m. “Por estar en un horario infantil y juvenil nos preocupamos por dejar una moraleja que confirme que la maldad nunca deja frutos; evitamos los contenidos violentos y los personajes que desarrollamos no utilizan armas bélicas”.

 
   




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