La oferta es enorme y la audiencia de estos productos parece
agrandarse generando una dura competencia. La animación se
ha convertido en el comodín que asegura buenas posiciones en
los canales de aire. TVMAS presenta la segunda parte del informe que iniciamos en
la edición anterior y traemos aquí a varios importantes
referentes de la industria.
Por Marina Del
Rivero y Florencia Alvarez
La
pelea por el liderazgo en la TV paga
La
animación es un negocio que crece a pasos agigantados en los canales
temáticos. Corre de la mano de la tecnología y de la creatividad
para triunfar en un público segmentado que se amplía cada vez más,
atrapando no sólo a niños y adolescentes, sino a adultos.
Considerando el nivel de programación, los puntos de rating que
registran y el crecimiento internacional que experimentan estos
canales, se puede decir que pasan por su mejor momento ampliando la
competencia junto a la variedad.
El animé es como un dulce para los programadores que adoran la
animación japonesa a la hora de armar sus grillas de programación.
Otros optan por comprar en EU, Francia, Canadá, Australia,
Inglaterra y Latinoamérica.
Lucía Suárez, directora de contenidos de
Pramer, comercializadora
del canal Magic Kids, explica:
“Los chicos quieren ver dibujos y es lo que nos toca ofrecerles.
Viajamos a Europa, Canadá y Australia a comprar contenidos de
animación y encontramos un material interesante a precios más
competitivos. Hoy los costos de animación norteamericana se han ido
para arriba debido a la gran demanda y a la competencia por los
contenidos”.
Lucía
Suárez
La calidad y la técnica son los factores que influyen en el precio a
la hora de adquirir estos formatos, más que el lugar origen. “Lo
único que puede inferir en el precio final, es que algunos países
cuentan con apoyo económico de los gobiernos para producción y eso
abarata el costo de las series”, asegura Tatiana Rodríguez, VP de
Programación y Adquisiciones de Nickelodeon. El canal tiene el 70%
de programación original y el resto la adquieren en diferentes
partes del mundo.
Rodrigo Piza
“Estamos abiertos a nuevas animaciones, compramos
material de lugares variados, pero Japón, es uno de los mayores
productores de animación, infantil y para adultos, al igual que
Canadá y EEUU”, dice Rodríguez. Para el gerente de Locomotion,
Rodrigo Piza, “las series de Japón son la mejor inversión y en
nuestro canal tienen un altísimo rating”, comenta Piza.
Enlatados en serie
“Las series, generalmente, no se compran en más de 26 episodios. La
estrategia está en emitirlas con éxito sin que la gente se canse”,
afirma Flavio Medeiros, gerente de Programación de Jetix que junto a
Disney tienen una tradición muy fuerte basada en la exigencia de los
niños. “Toda producción, por más fantástica que sea, debe tener algo
detrás para sostenerla en el tiempo. Disney se encarga además de
invertir y crear series de animación específicas para Jetix, en este
canal separamos los contenidos con un portafolio de series que
segmenta las dos audiencias”, explica.
Flavio
Medeiros
Emiliano Saccone
Según Emiliano Saccone, director ejecutivo de Marketing y Servicios
Creativos de Fox depende del país en donde se produzca y se
exporte el formato, comprar un minuto de animación podría
llegar a costar entre unos 800 hasta los 30 mil dólares.
Pero respecto a la cantidad mínima de episodios que se puede
comprar, Rodrigo Piza, dice que existen todo tipo de
negociaciones y de oferta de series enlatadas. “
No hay una fórmula constante, también afirma
Felipe de Stefani,
vicepresidente de Marketing de Cartoon Network y destaca que siempre
que se compra una serie de animación, se valora lo que es el
performance mundial.
Felipe de Stefani
Programar según las regiones
Imponer
éxitos es el mayor desafío para los programadores.
Gustavo Branger, gerente de Programación de Disney
Channel, expresa que los picos de rating aparecen en el
bloque de películas, en todas las regiones. Para Jetix, la
diferencia la plantea el animé tradicional en México donde
parece no ser tan fuerte como en Brasil y Argentina,
mientras que los toques de humor son bien recibidos en todos
los rincones.
Gustavo
Branger
Nickelodeon también tiene su talismán y son las comedias.
Rodrigo Piza, apunta que programar animación es mucho más sencillo
que otras cosas y que en Locomotion buscan crecer en regiones
específicas como Argentina, en donde el canal marca ratings más
elevados dentro del target para adultos.
Dentro de la inmensa opción de dibujos animados, para elegir a la
carta, la señal Magic Kids, creó un nuevo nexo entre el conductor y
el niño, con dibujos interactivos. Tanto A jugar con Hugo
como Kito Pizza, permiten al televidente jugar desde su casa, con su teléfono
en vivo, manejando el personaje a su gusto y dándole el final que
desea. “El niño juega dándole vida al dibujo y aportando
localización, porque las series enlatadas, nos privan del aspecto
local que nos caracteriza”, detalla Lucía Suarez, quien agrega que
de México a Bs As, existen casi los mismos códigos y uniformidad de
gustos. “Eso hace que programar para chicos sea más fácil y
homogéneo”.
La lucha por el liderazgo
Locomotion explota la atracción que provoca en la audiencia joven y
adulta y Piza predice que los canales ganarán audiencia en este año
en el que la animación para jóvenes será un boom. “Los demás canales
se van a aferrar a eso, tomándonos como modelo porque necesitarán de
este target para solidificar la audiencia de 18 a 35 años”.
Por su parte, y dentro de esta competencia por llegar a la cabeza,
Medeiros defiende lo suyo: “Disney nació con la animación y es
tecnología propia. Siempre vamos a estar involucrados con este
formato y seguiremos produciendo la animación tradicional”, afirma
mientras que Tatiana Rodríguez expresa que se debe cuidar mucho la
calidad de la pantalla y prestar especial atención a que todos los
programas cuadren con una misma filosofía. Asegura que se intenta
educar entreteniendo a través de una pantalla sana que sea también,
amiga de los padres. “Nuestra batalla es mantener viva esa filosofía
y recrearla con nuevas adquisiciones”.
Los
Simpsons: una marca registrada y todo un fenómeno
mundial. Es la carta ganadora de Fox, que la emite
temporada tras temporada con éxito en todas las
regiones y fue la primera serie animada que un canal
de aire programó en prime-time convirtiéndose en un
programa de culto tanto para niños como para
adultos.
Emiliano
Saccone, explica que esta serie sentó un precedente que hizo
que hoy la animación, en gran parte, se oriente al multi-
target. Afirma que en un mundo de mercados ultra
segmentados, con canales de 24 horas de animación, el futuro
del género es fantástico